Мережевий рендеринг KeyShot дозволяє ефективно виконувати та керувати процесом візуалізації статичних фотореалістичних зображень, анімації або інтерактивних 3D-моделей, готових до розміщення на веб-сайті. Після простого процесу інсталяції, будь-який користувач KeyShot, може надіслати завдання на виконання в мережеву чергу. Всі користувачі можуть бачити, які завдання стоять на черзі на виконання.
Як працює мережевий рендеринг KeyShot?
Система мережевого рендерингу KeyShot складається з трьох компонентів: режим Master, режими Slave і черги (Queue).
Режим Master керує мережевим рендерингом KeyShot. Рендеринги ставляться в чергу і для їх розрахунку використовуються обчислювальні потужності комп’ютерів, на яких встановлений режим Slave.
Мережевий рендеринг KeyShot підтримується на комп’ютерах PC і MAC.
Чим більше процесорних ядер ми зможемо задіяти, тим швидше ми зможемо підготувати візуалізацію.
Скільки ядер процесора можна використовувати?
Річна ліцензія на мережевий рендеринг може використовувати від 32 ядер до 256, зводячи час очікування рендерингу до мінімуму.