Мережевий рендеринг

rendering sieciowy pierwsza grafika

Мережевий рендеринг KeyShot дозволяє ефективно виконувати та керувати процесом візуалізації статичних фотореалістичних зображень, анімації або інтерактивних 3D-моделей, готових до розміщення на веб-сайті. Після простого процесу інсталяції, будь-який користувач KeyShot, може надіслати завдання на виконання в мережеву чергу. Всі користувачі можуть бачити, які завдання стоять на черзі на виконання.

Як працює мережевий рендеринг KeyShot?

Система мережевого рендерингу KeyShot складається з трьох компонентів: режим Master, режими Slave і черги (Queue).

Режим Master керує мережевим рендерингом KeyShot. Рендеринги ставляться в чергу і для їх розрахунку використовуються обчислювальні потужності комп’ютерів, на яких встановлений режим Slave.

Мережевий рендеринг KeyShot підтримується на комп’ютерах PC і MAC.

keyshot rendering sieciowy jak działa renderign sieciowy

Чим більше процесорних ядер ми зможемо задіяти, тим швидше ми зможемо підготувати візуалізацію.

Скільки ядер процесора можна використовувати?

keyshot rendering sieciowy ile rdzeni mozna wykorzystac

Річна ліцензія на мережевий рендеринг може використовувати від 32 ядер до 256, зводячи час очікування рендерингу до мінімуму.